昔のティーモのスキルは今よりエグい性能だった【翻訳記事】

2020年2月3日月曜日

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昔のティーモのスキルは今よりエグい性能だった【翻訳記事】

昔のティーモは○○だった

やあみんな。僕は最近昔のパッチを読み返していたんだけど、そこでティーモが今よりクソ野郎な性能をしていたことに気づいたんだ。そこで今回は過去の彼のスキルやその数値について纏めていくことにするよ。





パッシブ

昔のティーモのパッシブはティーモと彼の後ろにいる味方のMSを上昇させるというスキルだった。因みに現在のパッシブはパッチ1.0.0.61で原型が作られたんだよ。


Q:目潰しダーツ

現在のダメージ量:80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 80% AP)

過去のダメージ量:90 / 140 / 190 / 240 / 300 (+100%ap) 


現在の効果時間:1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5

過去の効果時間:1.5 / 2.25 / 3 / 3.75 / 4.5


W:駆け足!

現在の増加MS:10 / 14 / 18 / 22 / 26%(パッシブ) 20 / 28 / 36 / 44 / 52%(発動効果)

現在は発動によってMSが上昇するスキルだけど、昔はトグル式のスキルだったんだ。

そして発動中に付与される増加MS量は15 / 20 / 25 / 30 /35%だった。

そしてダメージを受けると徐々にMSが低下する効果があって、クールダウンは6秒だったんだよ。

E:たっぷり吹き矢

現在のダメージ量:10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+ 30% AP)

過去のダメージ量:10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+ 40% AP)

現在の追加魔法ダメージ(秒):6 / 12 / 18 / 24 / 30 (+ 10% AP) 


過去の追加魔法ダメージ(秒):6 / 12 / 18 / 24 / 30 (+ 14% AP)


R:毒キノコ

現在のダメージ量:200 / 325 / 450 (+ 50% AP)  スロウ割合:30 / 40 / 50% 

過去のダメージ量:375 / 550 / 750 (+ 100% AP)  スロウ割合:40 / 50 / 60%

これに加えて現在キノコの持続時間は5分だけど、昔は2倍の10分だった。威力といいなかなかクレイジーな性能だね。




以下海外の反応


マスターイー使い

昔といえばAPイーが楽しかったなぁ・・・・。


ティーモ使い

リーグオブ・黒斧やリーグオブ・ワーモグだった時代が懐かしい。


キヤナ使い

昔はクソチャンプだったって? 今もだろ。

まとめ

一時期キノコが強すぎてGOD Tierになってた時ありましたね。



翻訳元:What Teemo used to be


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